Ready Alone
A downloadable game
TeamName:HDF(Hazard Defense Force)
GameTitle:Ready Alone
Members
・早坂 直也(Naoya Hayasaka / Leader, GameDesigner)
・遠藤 隆幸(Takayuki Endo / Programer)
・阿部 光希(Kouki Abe / Programer)
・三代 大(Mishiro Dai / EnvironmentArtist)
・土屋 慶太(Keita Tsuchiya / SoundDesigner, Researcher, itch.ioManagement)
Requirement Definition Document and Advice from Faculty
Team Name | HDF |
Game Title | Packing To Survive |
Orderer | 各都道府県自治体
Each prefectual government |
Target User | 防災に関する知見が少ない方
People who have little knowledge about disaster defence |
Problem to solve | 防災に関する知識不足
Shortage of knowledge about disaster defence |
Method of solving problem | ギミックを通じて、災害発生時に必要なアイテムを選んでもらって試行してもらう。そして、フィードバックという形で楽しく知識を学んでもらい、防災に関して興味を持ってもらう。
Through gimmicks, make players select required items. After that, by feedbacking, have players enjoyably learn knowledge about disaster defence. |
Method of validation of this-game's effect | 災害時に持っていく持ち物について知識が増えたか、防災に関する意識が上がったかについてのアンケートをとる。
Conducting questionnaire if you increase your knowledge of what to bring and if you become more aware of disaster prevention. |
Magical power this game has | 仮説・試行・歓喜
本ゲームでは、「どうやったらよりよい避難生活を送れるか」という仮説を立てさせ、インターネットを用いて調べさせることをゲーム内のプレイヤーに試行させる。そして、スコアやFB等形でユーザに対して歓喜を与える。これにより「ついやってしまう」体験を実現している。
In this game, by making players make a hypothesis about how we can live better during evacuation life, facilitate players to search information on the Internet. After that, we give users delight. By this way, we come true intriguting experiences. |
Advice | ・ゲームの中で発見があると面白いのではないか ・It's more fun if this game has discovers for players. ・調べたくなる状況がもっとあると良いのではないか ・It's better if this game has situations which make players search about disaster defence |
Method of improvement | ・ユーザ側に組み合わせを試行錯誤させる ・Make players deliberate combinations between things ・怪我人や傷病者がいる状況を作る ・Set situations being injured or sick people ・普段使っているものの代替を調べさせる ・Make players search alternatives for things we use normally ・テキスト等でもっとユーザが調べるように促す ・Facilitate players to search about disaster defence by displaying text |
<Explanation about our Game>
どんなものが災害時に役立つか学べる、3D謎解き風ゲーム。
災害の際に役立つアイテムや、アイテムを組み合わせることで使える技についての知識が得られる。
This is a mystery solving game we can learn what is important when disaster's occurring.
Playing Flow
①制限時間内に部屋の家具を調べて持っていくものを選ぶ。
②その後リザルト画面で得点と選んだものについてのフィードバックを受ける。
③フィードバックをもとに更なるハイスコアを目指す。
①Examine the furniture in the room and choose what to bring in limited time.
②You will then receive feedback on your score and your choice on the results screen.
③Based on the feedback, aim for a higher score
Updated | 2 days ago |
Status | In development |
Author | Keistudio |
Tags | 3D, Escape Game, riddle |
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